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이창귀

소프트웨어 엔지니어 · SDK 플랫폼 / iOS 개발자

소개

2007년부터 현재까지 C/C++ 기반 미디어 소프트웨어, 모바일 단말, iOS 서비스, 플랫폼 SDK를 개발해 왔습니다. 대규모 방송 및 미디어 서비스의 앱 구조와 안정화를 담당했고, 현재는 여러 게임과 엔진이 공통으로 사용하는 SDK의 설계, 개발, 배포 자동화와 출시 지원을 수행하고 있습니다.

사용자에게 직접 전달되는 앱의 품질과 SDK를 사용하는 개발자의 통합 경험을 함께 이해하는 것이 강점입니다. 최근에는 모듈형 iOS 프레임워크, 네이티브-엔진 브리지, 결제 모듈, 음성 및 채팅, CI/CD와 멀티플랫폼 출시 문제 해결에 집중하고 있습니다.

대표 경험

SDK 아키텍처 및 멀티플랫폼 연동

빌드 및 배포 플랫폼

출시 및 품질 문제 해결

경력

회사 기간 역할 핵심 경험
엔씨소프트(NCSOFT) 2018-현재 SDK 플랫폼 / iOS 개발자 SDK 설계, C API 전환, 엔진 연동, 결제, 음성 및 채팅, CI/CD, 출시 지원
Azar 2017.06-2018.06 iOS 개발자 Swift, RxSwift, WKWebView, WebRTC, GPUImage
아프리카TV(현 SOOP) 2012.10-2017.06 iOS 애플리케이션 개발자 / 선임연구원 앱 아키텍처, 안정화, 라이브 플레이어, IAP, WebView
인스모바일 2008.11-2012.09 모바일 소프트웨어 개발자 PMP, 모바일 UI, 브라우저 포팅, Cocos2D iOS 게임
이전 경력 2007.05-2008.11 소프트웨어 개발자 멀티미디어 키오스크, DirectShow, MFC, 장비 I/O

핵심 기술

세부 프로젝트, 역할과 성과는 2026년 경력기술서에서 확인할 수 있습니다.